孫  熠

学  年:

研究分野:ゲームの言語学

所属学会:

発表

  1. 孫熠(2024)「マルチモダリティの視点から見たゲーム世界における文化的イメージの構築-『原神』を例に-」日本デジタルゲーム学会2024年夏季研究発表大会,東京工芸大学.

論文

  1. 孙熠(2025)「マルチモダリティの視点からみたデジタルゲームにおける文化的意味の生成と伝達-『原神』を例に-」上海大学外国语学院硕士学位论文(修士論文).